Le Langage C et le langage objet C++

Langage C / C++

Dennis Ritchie et Ken Thompson inventent le langage C en 1972. Puis Brian Kernighan l’améliore à partir de 1978. Depuis, la plupart de nos langages modernes, dont le C++, adoptent la syntaxe du C K&R.

Le langage C en Détail

Le C est un langage compilé. C’est le compilateur qui analyse le code C et le traduit en langage machine de très bas niveau qu’interprétera le processeur de la machine. Ainsi, l’exécution de ce programme machine est particulièrement performante et robuste. En outre, le compilateur très verbeux permet d’accompagner les développeurs dans leur difficile tâche d’écrire un code fonctionnel exempt de bugs.

Le langage C++

Le C++ reprend entièrement la syntaxe du C en l’enrichissant.  Tous les modèles de conception lui permettant d’être un véritable langage objet sont inclus. Ainsi, les développeurs peuvent réutiliser leur code et programmer à plus haut niveau. En outre, l’objet rend le code plus clair dans des développement plus complexes. Le langage objet quant à lui, se prête mieux aux environnements multitâches comme Linux ou Windows.

L’offre UKAN

Nos développeurs écrirons pour vous le meilleur code qui répondra aux besoins précis de votre projet. Nous fournissons du code entièrement testé (« Test Driven Development ») qui respecte notre charte interne de qualité. Ainsi, sa maintenance et son évolution est plus aisée.

La plateforme de développement électronique ARDUINO

Arduino

ARDUINO est une plateforme électronique open source réputée pour sa facilité d’utilisation et sa vitesse de mise en oeuvre. Elle a été initialement développée dans un but pédagogique et pour le prototypage de montages électroniques mettant en oeuvre un microcontrôleur.

L’Arduino en détail

La plateforme a d’abord donné son nom à la carte électronique. Ainsi, elle se décline en de multiples versions dont le très populaire Arduino Uno ou la version destinée aux projets plus ambitieux, l’Arduino Mega. Un microcontrôleur Atmel l’ATmega 328P ou l’ATmega2560 (pour la seconde carte citée) équipe la carte. Ce dernier est très complet, puisque, outre un bon nombre d’entrées sorties digitales, il possède également nombre de timers et entrée-sorties analogiques. La cadence du processeur est de 16 MHz. Ainsi, ceci le destine à un très vaste champ d’utilisations.

La plateforme donne également son nom à l’environnement de programmation en C / C++ développé en JAVA (donc interopérable sur Windows, Linux et Mac). Ce dernier s’appuie sur de très célèbres outils open source tels que GCC. Son architecture est ouverte et une large communauté de développeurs contribuent à maintenir une offre très riche. On y trouve bibliothèques, cartes et modules à l’intérieur de l’environnement. On y trouve également le code de gestion de nombreux protocoles, puces ou cartes existantes. Tout ceci permet des développement très rapides.

Devant le succès de cette plateforme, des développeurs ont porté cette dernière sur d’autres architectures et d’autres familles de microcontrôleurs. Nous citerons notamment les très complets microcontrôleur de la firme chinoise Espressif à savoir l’ESP8266 et l’ESP32. Ces derniers intégrent  Wifi b/g/n Station et AP, Bluetooth LE, PMU, Dual core 32 bits à 40 MHz, 4 Mbits de flash et 520 Koctets de RAM. A noter que leur prix de revient est également extrêmement bas.

L’offre de UKAN

UKAN met à votre disposition sa maîtrise de la plateforme. Ainsi, vous pourrez, avec nous, développer tous vos projets d’automatisme et IoT en un temps record, et ce, à un coût très raisonnable.